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Présentation des différents Articles réalisés pour des colloques

ENTRE ACTUEL ET VIRTUEL, UNE FAIBLE LIMITE

Les deux types de mondes actuels et virtuels sont liés par l’architecture, les espaces et leurs limites.

L’actuel influence le virtuel et a permis de le faire évoluer. Cependant il est intéressant de se servir

de l’évolution du virtuel afin de développer différemment l’actuel et de proposer de nouveaux

espaces et de nouvelles limites. Mais comment utiliser au mieux ces influences sur les espaces et les

limites? Quels types de limites et d’espaces seront les plus enclins à développer le monde réel ? Les

trois limites étudiées, les plus présentes dans les deux mondes sont les limites mentales, les limites

physiques et les limites visuelles. Les sensations humaines mêlées à la conception et les études

assistées par ordinateur permettront d’enrichir les deux espaces voués à s’entrelacer. Comment les

études et les parcours professionnels peuvent-il aider à ce développement ?

 

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