Présentation des différents Articles réalisés pour des colloques
Les deux types de mondes actuels et virtuels sont liés par l’architecture, les espaces et leurs limites.
L’actuel influence le virtuel et a permis de le faire évoluer. Cependant il est intéressant de se servir
de l’évolution du virtuel afin de développer différemment l’actuel et de proposer de nouveaux
espaces et de nouvelles limites. Mais comment utiliser au mieux ces influences sur les espaces et les
limites? Quels types de limites et d’espaces seront les plus enclins à développer le monde réel ? Les
trois limites étudiées, les plus présentes dans les deux mondes sont les limites mentales, les limites
physiques et les limites visuelles. Les sensations humaines mêlées à la conception et les études
assistées par ordinateur permettront d’enrichir les deux espaces voués à s’entrelacer. Comment les
études et les parcours professionnels peuvent-il aider à ce développement ?